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폴아웃 택틱스/Perk
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== 레벨 12 == * {{{+5 Action Boy/Girl(액션 보이/액션 걸) (x2)}}} >"Each level of Action Boy(insert Girl if you wish) gives you an additional AP to spend every combat turn. You can use these generic APs on any task." >"액션 보이(또는 걸)는 매 랭크마다 액션 포인트의 최대치를 1 포인트씩 증가시킵니다. 이 특전을 통해 얻은 액션 포인트는 보통 액션 포인트와 마찬가지로 사용할 수 있습니다." * 요구 조건: AG 5 최대 AP를 퍽 레벨당 +1. 어떤 류의 캐릭터를 키우든 초강력 퍽. Bonus Rate of Fire와 Action Boy x2의 조합은 거의 완전체 수준이며, 여기에 Fast Shot 재주까지 더해진다면 미니건 탄띠를 한 턴만에 죄다 비워버리는 짓도 가능해진다. * {{{+5 Bonsai(본사이)}}} >"Through careful nurturing you've gotten a small fruit tree to grow out of your head. Fruit will appear in your inventory from time to time." >"조심스럽게 가꾼 덕에 이제 당신 머리에는 작은 과일 나무가 하나 자라고 있습니다." * 요구 조건: 과학 40% + 아웃도어즈맨 50% + 구울 종족 전용 인벤토리에 가끔씩 과일이 추가되는 퍽. 과일은 소량의 체력을 회복하는 별 거 없는 아이템이지만, 웨이 오브 더 프룻 퍽을 찍은 분대원이 있다면 항상 부작용없는 힘 도핑을 할 수 있게 되어야 하지만... [[https://fallout.fandom.com/wiki/Bonsai|폴아웃 팬덤 위키]]에 따르면 버그로 인해 작동을 안한다고 한다. [[헤롤드]]에 대한 패러디로 보인다. 하지만 폴아웃 3에서는 해롤드는 구울이 아니라 FEV로 인한 돌연변이로 설정이 잡혔기 때문에 폴아웃 3 이후 설정대로라면 이 퍽은 설정 오류가 된다. * {{{+5 Gain Strength(힘 상승)}}} >"With this Perk you gain +1 to your Strength." >"이 특전을 선택하면 힘이 1 포인트 증가합니다." * 요구 조건: 현재 ST < 10 * {{{+5 Gain Perception(지각 능력 상승)}}} >"With this Perk you gain +1 to your Perception." >"이 특전을 선택하면 지각 능력이 1 포인트 증가합니다." * 요구 조건: 현재 PE < 10 * {{{+5 Gain Endurance(내구력 상승)}}} >"With this Perk you gain +1 to your Endurance." >"이 특전을 선택하면 내구력이 1 포인트 증가합니다." * 요구 조건: 현재 EN < 10 * {{{+5 Gain Charisma(카리스마 상승)}}} >"With this Perk you gain +1 to your Charisma." >"이 특전을 선택하면 카리스마가 1 포인트 증가합니다." * 요구 조건: 현재 CH < 10 * {{{+5 Gain Intelligence(지능 상승)}}} >"With this Perk you gain +1 to your Intelligence." >"이 특전을 선택하면 지능이 1 포인트 증가합니다." * 요구 조건: 현재 IN < 10 * {{{+5 Gain Agility(민첩성 상승)}}} >"With this Perk you gain +1 to your Agility." >"이 특전을 선택하면 민첩성이 1 포인트 증가합니다." * 요구 조건: 현재 AG < 10 * {{{+5 Gain Luck(행운 상승)}}} >"With this Perk you gain +1 to your Luck." >"이 특전을 선택하면 행운이 1 포인트 증가합니다." * 요구 조건: 현재 LK < 10 폴아웃 2부터 나온 스페셜 상승 퍽. 원래 10인 능력치를 약물 부작용을 이용해 10 미만으로 낮춰도 이 퍽은 찍을 수 없다. * {{{+5 HtH Evade(접근전 회피)}}} >"If both item slots are empty, each unused action point gives you a +2 instead of +1 towards your Armor Class at the end of your turn, plus 1/12 of your unarmed skill." >"두 아이템 슬롯이 모두 비어있는 경우, 턴 마지막에 다인은 아머 클래스(AC)에 보너스를 받게 됩니다. 보너스의 수치는 (사용하지 않은 액션 포인트 × 2) + (맨손 전투 기술/12) 입니다." * 요구 조건: 맨손 전투 75% 아이템 슬롯에 격투 무기(글러브, 너클류)와 비전투 아이템만 있거나 맨손일 때 한정으로, 이전 턴에 남겨둔 AP 1당 AC가 2씩 상승[* 원래는 1씩 상승한다.]하고 '''격투의 1/12만큼 더 증가'''. 전자는 일부러 한두번 덜 공격해서 효과를 보지 않는다면 좀 미미하지만, 후자의 효과는 격투만 찍었다면 저 레벨에서 AC가 10이 넘게 추가된다. 격투 플레이 한정으로 중요한 퍽. * {{{+5 Lifegiver(라이프기버) (x2)}}} >"With each level of this Perk, you gain an additional 4 Hit Points every time you advance a level. This is in addition to the Hit Points you already gain per level based off of your Endurance." >"이 특전을 취득하면, 레벨이 올라갈 때마다 상승하는 히트 포인트의 수치가 특전의 랭크 당 4 포인트씩 증가합니다. 이 히트포인트는 당신의 내구력으로 산출된 히트포인트 상승량과는 별개의 것입니다. 즉, 이 특전을 두 번 선택한 캐릭터는 레벨이 올라갈 때마다 상승하는 HP의 수치가 보통보다 8 포인트나 더 많습니다." * 요구 조건: EN 4 퍽 레벨당 레벨 업 시 상승하는 HP가 4씩 상승한다. EN이 낮을 수록 더욱 유용한 퍽이며, EN이 높은 캐릭터가 2랭크까지 찍으면 999HP도 볼 수 있다. * {{{+5 Living Anatomy(해부학)}}} >"You have a better understanding of living creatures and their strengths and weaknesses. You get a one-time bonus of +10% to Doctor, and you do +5 damage per attack to living creatures." >"당신은 살아있는 생명체와 그들의 약점과 장점에 대해 많이 알고 있습니다. 이 특전을 선택하면 의술에 10%의 보너스를 받을 수 있으며, 이후에 생명체에 입히는 데미지가 5 포인트 증가합니다." * 요구 조건: 의술 60% 의술 10% 증가. 중반부까지 모든 적이 생명체라는 걸 생각한다면 굉장히 강력한 퍽이다. 퍽의 구조는 1발당 5데미지 추가가 아니라 모든 데미지 합산이 끝난 후 단순히 5만 더해준다. 의술의 필요성이 증가한 택틱스에서는 의무병 하나쯤은 있을텐데, 의무병의 전투력 보강을 위해 찍어 줄 수도 있다. 연사보다 발 당 데미지가 높고 AP 소모가 낮은 스몰 건을 애용한다면 괜찮은 효율을 보인다. * {{{+5 Master Thief(대도)}}} >"A Master Thief has a one-time bonus of +15% to the Sneak, Lockpick, Steal and Traps skills. Rob from the rich, and give to you." >"대도는 훔치기와 자물쇠 열기의 달인입니다. 이 특전을 선택하면, 훔치기와 자물쇠 열기 기술이 각각 15%씩 상승합니다." * 요구 조건: 자물쇠 열기 50% + 훔치기 50% * {{{+5 Master Trader(거래의 달인)}}} >"You have mastered one aspect of bartering - the ability to buy goods far cheaper than a normal person. With this Perk, you get a 25% discount when purchasing items from a store or another trader." >"당신은 거래 기술들 중 매우 중요한 한 가지를 터득했습니다. 그것은 바로 다른 이들로부터 물건을 싼 값에 사는 기술입니다. 이 특전을 획득하면, 상점이나 다른 사람으로부터 물건을 살 때 25% 할인을 받을 수 있습니다." * 요구 조건: CH 7 + 거래 75% * 데스클로와 개는 선택 불가. 물건을 구매할 때 흥정에 25% 더 저렴하게 물건을 구매할 수 있다. 초반에는 대단히 필요성을 느끼는 퍽이지만, 후반엔 물자가 넘쳐나서 처리를 못할 정도인지라 좋은 퍽은 아니다. * {{{+5 Medic(위생병)}}} >"The Medic Perk will give you a one-time bonus of +10% to the First Aid and Doctor skills. Healing skills are a good thing." >"응급 치료와 의술에 각각 10%의 보너스를 받을 수 있는 좋은 특전입니다. 치료 기술은 필요 불가결한 것이니까요." * 요구 조건: 응급 치료 40% or 의술 40% * {{{+5 Mr. Fixit(수리공)}}} >"This perk will give you a one-time bonus of +10% to the Repair and Science skills. A little late night cramming never hurt anybody, especially you." >"이 특전을 취득하면 수리와 과학 기술에 각각 10%의 보너스를 받을 수 있습니다." * 요구 조건: 과학 40% or 수리 40% * 데스클로와 개는 선택 불가. * {{{+5 Road Warrior(로드 워리어)}}} >"You have learned to drive and shoot at the same time. You do not suffer any penalties when firing small weapons and piloting a vehicle at the same time." >"차량을 운전하면서도 총기를 사용할 수 있는 능력을 가지게 됩니다. 소형 총기를 사용하면서 운전을 해도 아무런 페널티를 받지 않습니다." * 요구 조건: IN 6 + 운전 60% * 데스클로와 개는 선택 불가. 차량을 운전하면서 동시에 스몰 건을 사용할 때 아무런 명중 페널티를 받지 않는다. 오직 스몰 건만 해당되는 것이 아쉬운 부분. 퍽 이름은 [[매드 맥스 2]] 패러디다. 북미판 개봉 제목이 로드 워리어였기 때문. * {{{+5 Tag!(태그!)}}} >"Your skills have improved to the point where you can pick an additional Tag skill, increasing that skill by +20% immediately and 2% per skill point spent." >"태그기술을 추가로 선택할 수 있게 해주는 특전입니다. 태그 기술은 다른 기술의 두 배의 속도로 성장합니다." 태그 스킬 하나 더 추가. 1회용. 태그 스킬은 +20% 보너스를 받고, 스킬을 투자해서 오르는 수치가 2배가 된다. 이 퍽을 찍어서 태그를 지정하면 투자해서 오르는 스킬 수치가 소급 적용된다.[* 포인트를 투자해서 올린 수치가 두 배가 되고 태그 스킬 만큼의 보너스를 받는다. 기본이 50이고 스킬 포인트를 투자해 50을 올려 100이 된 기술을 태그한다면 50x2+50+태그 보너스로 최종 포인트는 180 언저리가 된다. 중요한건 '투자한 포인트'가 아니라 '투자해서 올린 수치'가 두 배가 된다는 점. 대략 1.8배 정도라고 생각하면 된다.] 태그의 위력이 막강하기에, 자기 플레이에 필요한 스킬이 있는데 부족하다면 찍어야 한다. * {{{+5 Talon of Fear(공포의 발톱)}}} >"Venom has seeped into your claws. All unarmed attacks poison your opponents." >"당신의 발톱에는 독약이 묻어있기 때문에 맨손 공격으로 상대를 중독시킬 수 있습니다." * 요구 조건: ST 6 + 맨손 전투 60% + 데스클로 종족 전용 데스클로의 격투 공격이 대상을 확률적으로 중독시킨다. * {{{+5 Tough Hide(강화된 피부)}}} >"Exposure to radiation has hardened you against the elements. You gain +15 to armor class and +10 to all resistances. Only super mutants can pick this perk." >"방사능에 노출되어온 당신의 피부는 모든 요소들에 대해 더욱 강한 내성을 지니게 되었습니다. 이 특전을 선택하면, 아머 클래스(AC)에 +15, 그리고 모든 내성에 +10%의 보너스를 얻을 수 있습니다." * 요구 조건: 현재 EN < 8 + 슈퍼 뮤턴트 종족 전용 슈퍼 뮤턴트의 AC가 +15 증가. 통상, 화염, 폭발, 가스, 에너지, 전기 저항 +10%. * {{{+5 Weapon Handling(무기 조작능력)}}} >"You can wield weapons much larger than normally allowed. You gain a +3 to your strength for the purposes of Strength checks when trying to wield weaponry." >"당신은 정상적으로 허용되는 것보다 더 큰 화기를 다룰수가 있습니다. 무기를 사용하려고 할 때 당신의 힘은 실제 수치보다 3 포인트 더 높은 것으로 간주됩니다." * 요구 조건: 현재 ST < 7 + AG 5 무기를 사용할 때 힘 수치 판정에 +3 해준다. 무기의 최소 힘 요구치가 부족하여 명중률 페널티를 받는 일을 없애준다.
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